Marvel’s Guardians of the Galaxy-patch voegt ray-tracing toe

Eidos Montreal heeft vandaag een update uitgebracht voor Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Op PlayStation 5 en Xbox Series X is de game nu voorzien van ray-tracing, wat betekent dat de verlichting realistischer is dan ooit. U kunt de functie activeren in het menu Video-instellingen.

Op Xbox Series S hebben spelers de mogelijkheid om de framerate uit te schakelen tussen 30 en 60 frames per seconde. Eidos raadt deze functie aan voor gebruikers met een VRR-weergave (variabele verversingssnelheid) en waarschuwt dat sommige framerates in bepaalde gebieden onstabiel kunnen zijn.

Ondertussen kunnen basis PlayStation 4-spelers genieten van een algehele prestatieverbetering. Eidos heeft zelfs de gevoeligheid van het vizier aangepast om input van oudere, meer versleten controllers te registreren.

De patch voegt ook de volgende verbetering toe aan alle versies van het spel:

  • Save Rollback: een verborgen Save Rollback-functie is toegevoegd zodat gebruikers die blokkeringsproblemen hebben ondervonden, terug kunnen gaan naar het begin van het hoofdstuk van hun keuze
  • Algemene stabiliteitsverbetering op alle platforms
  • Meerdere stabiliteitsverbeteringen met Ray Tracing ingeschakeld
  • Algemene verbeteringen aan objectieve markeringen
  • Aanvullende verbeteringen aan wereldgrenzen

PC-spelers kunnen de patch al op vrijdag 19 november verwachten.

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.

error: