Hoofdredacteur
Je hebt bij het bouwen ook de vrijheid om te kiezen waar je wegen en gebouwen neerzet, waardoor je zelf een voor jezelf logische layout van je dorp/stad en grenzen kan maken. Al is het natuurlijk wel van belang dat je de wegen een beetje strategisch plaatst, zodat grondstoffen niet te lang of te ver moeten reizen. En dat je tactische gevechten kunt voeren.
De nieuwe Settlers game is ontzettend vermakend. Hoewel na enige tijd de verveling erin sluipt. Dot omdat de game simpel en makkelijk gemaakt is. Dat vind ik voor een real-time strategy erg jammer vind. Met een game die vooral gefocust is op het verhaal zo als de recente Hogwarts Legacy begrijp ik dit enigszins nog wel. Maar een game zoals The Settlers: New Allies dat belachelijk simpel te spelen is vind ik een kwalijke zaak. Als je kijkt naar de Total War-serie deze is iets ingewikkelder gemaakt en dat zorgt ervoor dat de interesse tijdens de speelsessies hoog blijven. Ik krijg het gevoel dat deze game meer bedoeld is voor beginnende gamers.
In een poging om de reeks toegankelijker te maken is men het spoor een beetje duister geworden en heeft men hierin net iets teveel overdreven, om het makkelijker en toegankelijker te maken voor de beginnende gamer. Zo is bijvoorbeeld het managen van je grondstoffen bijna volledig automatisch.
Alle grondstoffen worden automatisch naar het gebouw dat ze nodig heeft getransporteerd waardoor je eigenlijk bijna geen resource management moet doen. Het enige dat je eigenlijk moet voorzien is dat er genoeg productie is en een houthakker bijvoorbeeld dicht bij bomen geplaatst is en dat een houtzagerij vervolgens niet te ver van de houthakker staat.
Je hebt ook een opslag waarin grondstoffen opgeslagen zijn, hier kan je bijvoorbeeld aanduiden dat een �X� aantal standaard op voorraad moeten zijn, zodat je hierover meteen kan beschikken wanneer dit nodig is. Buiten deze voorbeelden om komt er niets extra kijken bij grondstof management. Simpel maar hierdoor haal je ook wel, een extra laagje strategie weg.
Naast offline & online skirmishes, waarin je een stadje bouwt en probeert de andere spelers af te slachten, heeft de game ook een uitgebreide tutorial mode waarin alle elementen van de game duidelijk uitgelegd worden.
De lijn van simpele gameplay wordt dus duidelijk helaas verder gezet met de simpele campaign-modus.De game verleent zich in mijn ogen vooral om op de achtergrond te laten draaien en af en toe wat te bouwen terwijl je bijvoorbeeld wat YouTube kijkt, of ondertussen met wat anders bezig bent. Wanneer je aangevallen wordt krijg je een duidelijk hoorbare melding waardoor je door de simpele gameplay niet constant aandachtig hoeft te zijn.
Deel je mening en discussieer mee. Wees respectvol en constructief in je reacties.
Nog geen reacties. Wees de eerste om te reageren!
Je moet ingelogd zijn om te reageren.
Inloggen